Le fichier Global.bsa est une archive contenant la majorité des fichiers du jeu à l'exeption des fichiers de patch, qui se trouvent dans le répertoire principal du jeu.
En clair, quand le jeu cherche l'un de ses fichier, il vas d'abord regarder dans le répertoire courant au cas où une version mise à jour ou modifiée s'y trouverait, et si ce n'est pas le cas, il vas chercher l'original dans l'archive principale Global.bsa.
Pour extraire et réinjecter les fichiers contenus dans l'archive, l'une des premieres personnes à travailler sur cette traduction (Netoale) a conçu le programme bsa_f-ex. Les fichiers textes (*.inf) etant cryptés, le programme permet aussi de décrypter et réencrypter les fichiers extraits de l'archive.
Son utilisation est simple:
1. Copier l'executable bsa_f-ex.exe et sa clé de cryptage key.crp dans un dossier de travail avec une copie du fichier GLOBAL.BSA.
2. Lancez bsa_f-ex.exe sous windows ( wine fonctionne bien pour les linuxiens ) et allez dans le menu file pour ouvrir GLOBAL.BSA.
3. Selectionnez un fichier à extraire sachant que:
| Fichier.CFA | Animation - brosse (créatures, PNJ, sorts...) |
| Fichier.IMG | Image |
| Fichier.CIF | Animation / plusieurs images |
| Fichier.INF | Texte encrypté |
| Fichier.XFM | Musique MIDI basse qualité |
| Fichier.XMI | Musique MIDI qualité normale |
| Fichier.VOC | Son digital mono 8-11Khz |
| Fichier.DFA | Image en partie animée |
| Fichier.MIF | Carte intérieure ? |
| Fichier.SET | Jeu complet d'images (textures) |
| Fichier.RMD | Carte extérieure ? |
Et cliquez sur le bouton [>>>>] pour l'extraire.
4. Faites vos modifs. Si c'est un fichier.INF, décryptez le via le menu tools, et noubliez pas de le réencrypter quand vous aurez fini, avant de le réinjecter.
5. Dans le programme bsa_f-ex, reselectionnez votre fichier et réinjectez le avec le bouton [<<<<].
6. Copiez votre nouveau GLOBAL.BSA dans le répertoire d'Arena et testez...
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