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FANG1.INFVersion originale
~Vous etes au Repaire du Croc. Ces passages tailles par les Dwemers s'enfoncent loin sous la terre...
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~Tu dois prouver ta valeur avant d'acceder au Souterrain. La reponse correcte ouvrira la cellule de la cle d'or, qui ouvrira le portail. - Ne te precipite pas, mortel. Le mauvais choix ouvrira les cellules des araignees...
^30 10 A votre approche, la porte se met a parler : - Ecoute mon enigme, mortel insense, et prouve que tu es digne de mon service... - Si la cellule 3 ne renferme rien, la cellule 2 renferme la cle d'or. Si la cellule 1 renferme la cle d'or, la cellule 3 ne renferme rien. Si la cellule 2 ne renferme rien, la cellule 1 renferme la cle d'or. - Sachant ce courage fou, et sachant que tout que qui fut dit ne peut pas etre vrai, quelle cellule renferme la clé en or ? :cellule 2 :2 :cellule2 :la seconde cellule :la deuxieme cellule :la 2e cellule :seconde cellule :deuxieme cellule :2e cellule :c2 `CORRECT Tu as raison mortel. La cle de la cellule 2 est tienne... `WRONG Dans un fracas metallique, les portes des cellules retenant les araignees commencent a s'ouvrir...
Vous arrivez dans un endroit curieux. Une piece bordee de cellules. Chaque cellule contient une araignee qui semble affamee. Il y a trois autres cellules le long du mur sud. Pres d'elles se trouve un sombre portail...
Cellule 1
Cellule 2
Cellule 3
Puits de mine A
Puits de mine B
Puits de mine C
Puits de mine D
Puits de mine E
Puits de mine F
Ces tunnels semblent s'etendre a l'infini, mais les rails le long desquels vous etes venu menent generalement a un puits de mine...
Vous entendez d'etranges grincements et cliquetis a proximite...
Vous voyez un temple. L'edifice semble presque aussi ancien que la roche dans laquelle il fut taille ...
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