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%0%% de chance de provoquer la maladie. Les degats sont de %2 point(s) en STR, AGI, SPD, et END, par tour. +%1%% tous les %4 niveau(x). La duree est de %5 tour(s) par niveau.
%0%% de chance d'empoisonner. Les degats sont de %2 point(s) de vie tous les %3 tour(s). +%1%% tous les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) par niveau.
%0%% de chance d'effrayer. +%1%% tous les %4 niveau(x). La duree est de %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).
%0%% de chance de paralyser. +%1%% tous les %4 niveau(x). La duree est de %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).
%0%% de chance de maudire la/les cible(s). Les degats sont de %2 point(s) en INT, WIL, PER, et LUC par tour. +%1%% tous les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) par niveau.
%0%% de chance de tuer. +%1%% tous les %4 niveau(x).
Enleve de %0 a %1 point(s) de vie tous les %a tour(s). Duree: %5 tour(s). +%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).
Enleve de %0 a %1 point(s) de fatigue tous les %a tour(s). Duree: %5 tour(s). +%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).
Enleve de %0 a %1 point(s) de magie tous les %a tour(s). Duree: %5 tour(s). +%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).
%0 point(s) de bouclier. +%1 point(s) tous les %4 niveau(x).
%0 mur(s) permanent(s) cree(s).
%0 sol(s) permanent(s) cree(s).
%0%% de chance de guerir une maladie de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance de guerir un poison de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance de guerir une peur de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance de guerir une paralysie de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance de guerir une malediction de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance de ressusciter quelqu'un de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0 a %1 point(s) de degat a la vie. +%2 a %3 tous les %4 niveau(x).
%0 to %1 point(s) de degat a la fatigue. +%2 a %3 tous les %4 niveau(x).
%0 to %1 point(s) de degat a la magie. +%2 a %3 tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance d'etre ignore. +%1%% tous les %4 niveau(x). %5 tour(s) tous les %2 niveau(x). Jeter d'autres sorts: %b possible.
%0 mur(s) permanent(s) annule(s).
%0 sol(s) permanent(s) annule(s).
%0 a %1 point(s) de degat a la vie. +%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance de desintegrer la/les cible(s) de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance de dissiper des sorts de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x). %5 metres de rayon.
%0 point(s) en %c draine sur la/les cible(s) pour %5 tour(s) par niveau. La/les cible(s) recupere(nt) %1 point(s) tous les %4 tour(s).
Resistance en %c +%0%% pour %5 tour(s) tous les %2 niveau(x) du lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x) du lanceur.
+%0 point(s) en %c au lanceur pour %5 tour(s) par niveau. Induit une perte de %1 point(s) en %c tous les %4 tour(s).
+%0 a %1 point(s) en %c. +%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).
Transfert %0 point(s) en %c de la cible vers le lanceur.
%0 cage(s) a points de vie cree(s) autour de la/des cible(s). +%1 point(s) tous les %4 niveau(x).
Le lanceur est invisible pour %0 tour(s). +%1 tour(s) tous les %4 niveau(x).
Le lanceur peut flotter pendant %0 tour(s). +%1 tour(s) tous les %4 niveau(x).
Cree un globe lumineux pendant %5 tour(s) par niveau. La lumiere %f.
%0%% de chance de fermer une porte magiquement. Duree: %5 tour(s) tous les %2 niveau(x). Resistance du verrou: +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance d'ouvrir une porte fermee magiquement. Cette chance augmente de +%1%% tous les %4 niveau(x).
Regenere %0 point(s) de vie tous les %1 tour(s) pour %4 tour(s) par niveau.
%0%% de chance de rendre silencieuse(s) la/les cible(s) pendant %5 tour(s) tous les %2 niveau(x). +%1%% tous les %4 niveau(x).
%0%% de chance d'absorber les points d'un sort adverse. +%1%% tous les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).
%0%% de chance de renvoyer un sort a son lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).
%0%% de chance de resister a un sort adverse. +%1%% tous les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).
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